In dem Herbstferien steigen wir spielerisch ins Programmieren ein und lernen die Grundlagen. Für den Einstieg nutzen wir die Programmiersprache Python und das Modul „Turtle“. Mithilfe der kleinen Schildkröte (Turtle) werden wir zeichnen und unsere Grafiken in Bewegung setzen. Dabei entstehen kleine Programmierspiele.
Zielgruppe: insbesondere Schülerinnen ab der 8. Jahrgansstufe, die Programmieren entdecken wollen und kein Vorwissen haben.
Der dreitägige Präsenz-Kurs findet von 9.00 – 14.00 Uhr an der Uni statt;