Blender Girls: AG im Schuljahr 2025/26
Bilder erstellen und Blender-Program kreativ ausprobieren. Das haben sich Schülerinnen ab Februar 2026 vorgenommen.
Die Gruppe trifft sich an mehreren Terminen, um zusammen Tipps und Tricks im Umgang mit dem komplexen Grafikprogramm Blender zu lernen.
Einige Teilnehmerinnen bringen etwas Vorwissen mit, andere steigen erst in das Programm ein. Bei gemeinsamen ausprobieren von unserem Tutorial
sind alle gut herausgfordert…
Was sagen die Teilnehmrinnen selbst
über ihr Blender-Projekt?
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Aina, AG-Teilnehmerin, schreibt über ihr Blender-Projekt weiter:
"Bei dem modellieren des Autos und der Umgebung hat mir am meisten gefallen, dass ich kreativ werden konnte und den Hintergrund selbst gestaltete. Besonders das belichten der Szene hat mir gefallen, weil es automatisch realistischer aussah. Schwer fiel mir die Animation des Autos und dass die Kamera sich passend bewegt .
Für das Auto war das Bulien Tool besonders wichtig, um Löcher für die Reifen einzufügen. Dabei musste man aber darauf achten, die Objekte in der richtigen Reihenfolge anzuklicken, um zu vermeiden dass das Auto Löcher in die Reifen macht.
Um die Reifen final an das Auto zu bekommen, musste ich dann noch den Mirrormodifier Benutzen damit sie symmetrisch saßen.
Ein weiterer wichtiger modifier war der subdivision modifier der eckige Objekte runder machte. Das habe ich fast überall angewendet, allerdings habe ich alles nicht völlig rund gemacht sondern nur halbwegs um einen Lowpoly Look zu kreieren."